Mémory de la ferme
Suzette a mélangé ses cartes de faïence. Retourne-en deux : si elles vont ensemble, elles restent face visible, sinon elles se referment. Trois grilles, de plus en plus malicieuses.
- Une petite minute
- Sans compte
- Doigt, souris ou clavier
Sur le site, on joue pour le plaisir. Les Écus se gagnent dans ta ferme.
Comment on joue
- 1
Retourne une première carte
Une bête, un produit de la ferme : regarde bien, elle se referme si tu n’en retournes pas une deuxième tout de suite.
- 2
Cherche sa jumelle
Souviens-toi où tu as déjà vu la même carte. Si ça va ensemble, la paire reste face visible.
- 3
Monte les grilles
D’abord les bêtes, puis les produits de la ferme, puis chaque bête avec son petit.
Au clavier : les flèches choisissent une carte, la barre d’espace ou la touche Entrée la retourne.
Les trois grilles
Chaque grille a un peu plus de paires que la précédente, et la dernière te fait retrouver chaque bête et son petit.
1. Les bêtes de la ferme
Six paires : la poule, la vache, la chèvre, le cochon, l’âne, le lapin.


2. Les produits de la ferme
Huit paires : le blé, la carotte, l’œuf, le lait, le miel, le pain, la fraise, la pomme.
3. Chaque bête et son petit
Huit paires : la même bête, en grand puis en tout petit.


Points et étoiles
Deux points par paire trouvée, un de plus à partir de la troisième paire d’affilée sans erreur, et un joli bonus à chaque grille finie.
- 1 étoile dès 16 points
- 2 étoiles dès 38 points
- 3 étoiles dès 62 points
Dans ta ferme
Chaque partie rapporte des Écus : jusqu’à 25 par partie et 100 par jour pour ce jeu.
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