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Panier de carottes

Nino prépare son panier pour le marché de midi. Sa bulle te montre ce qu’il veut. Tu tires la fane vers le haut, ça résiste un peu, puis pop : le légume sort de terre.

  • 45 secondes
  • Sans compte
  • Doigt, souris ou clavier

Sur le site, on joue pour le plaisir. Les Écus se gagnent dans ta ferme.

La main montre le geste.

Comment on joue

  1. 1

    Regarde la bulle de Nino

    « 3 carottes moyennes », « 2 radis ronds », « 1 grosse carotte tordue » : le dessin suffit.

  2. 2

    Repère le bon plant

    Seuls les fanes et le haut du légume dépassent. Plus le collet est large, plus la carotte est grosse.

  3. 3

    Tire vers le haut

    Glisse sans lâcher. Une grosse carotte tient plus fort qu’un petit radis, le radis géant encore plus.

Au clavier : les flèches choisissent un plant, la barre d’espace maintenue tire dessus.

Les légumes rigolos

Ils ne sont jamais demandés, et ce n’est jamais une erreur de les arracher. On les reconnaît à leurs yeux qui dépassent de la terre.

  • carotte à deux jambes

    +2 points. Elle sautille, puis file toute seule dans le panier.

  • carotte qui fait un clin d’œil

    +2 points. Elle te fait coucou. Nino la pose sur son chapeau.

  • radis géant

    +3 points. Gros comme un melon : il faut tirer longtemps.

Points et étoiles

Un point par légume demandé, un de plus pour un panier sans erreur. Les légumes rigolos donnent 2 ou 3 points. Une erreur ne retire rien : Nino hausse les épaules, c’est tout.

  • 1 étoile dès 18 points
  • 2 étoiles dès 34 points
  • 3 étoiles dès 52 points

Dans ta ferme

Chaque partie rapporte des Écus  : jusqu’à 25 par partie et 100 par jour pour ce jeu.

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